學科活動

學生到不同地點進行戶外地方學習進行主題學習。


 

利用STEAM理念,讓學生透過不同組件,自行建構不同關卡,訓練創意思維。


 

透過VEXIQ機器人教育,利用以動手實踐為應用手段,在學習中培養學生解決問題、邏輯思考、批判性思考和創造力。


 

五、六年級學生透過繪畫動物標本認識動物的結構。